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Quiet
MGS V The Phantom Pain (Quiet 1)
Rôle Compagnon
Race Caucasien
Sexe Féminin
Classe Sniper
Armes Fusil de sniper
Voix JP Stefanie Joosten
EN Stefanie Joosten
Apparitions Metal Gear Solid V: The Phantom Pain


Quiet est un personnage du jeu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Elle fut anciennement tireur d'élite durant les années 1980, et était crainte par les forces soviétiques occupant l'Afghanistan. Quiet ne parle pas durant le jeu mais effectuera tout de même quelques petits sons. Elle joue un rôle important dans le jeu en tant qu'ennemi ainsi que compagnon et constitue un allié de choix durant les missions.

Le fait qu'elle soit effectivement muette ou tout simplement pas disposée à parler est actuellement inconnu. Cependant, elle était en mesure de communiquer avec Big Boss en émettant des fredonnements. En 1984, elle a réussi à sauver Big Boss, puis s'est rendue aux gardes de Diamond Dogs. Le modèle 3D de Quiet est basée sur l'actrice néerlandaise Stefanie Joosten qui sera également derrière les captures de mouvements.

Aptitudes et CompétencesModifier

Quiet est extrêmement rapide et agile. Elle a la faculté de disparaître en poussière de manière similaire aux Skulls, à l'exception que lorsqu'elle se dématérialise ou se rematérialise, son corps produit uniquement de la fumée noire, contrairement aux Skull qui produisent des particules lumineuses vertes en plus de cette fumée.

GalerieModifier

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