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Lunar Knights
Lunar Knights (front cover PAL)
Développeur Kojima Productions
Editeur Konami
Date de sortie JP 22 novembre 2006
US 6 février 2007
EU 12 avril 2007
Nom Japonais ボクらの太陽 DS: Django & Sabata
Genre Action-RPG
Mode de Jeu 1 joueur
Multijoueur
Média Cartouche
Plateforme(s) Nintendo DS


Lunar Knights, sorti au Japon sous le titre Bokura no Taiyō: Django & Sabata (ボクらの太陽 DS: Django & Sabata) est un jeu vidéo de type action-RPG développé par Kojima Productions et édité par Konami sur Nintendo DS. Il est sorti le 22 novembre 2006 au Japon et le 12 avril 2007 en Europe. Lunar Knights est le quatrième épisode de la série Boktai et fait suite à l'épisode Boktai 3: Sabata's Counterattack qui est paru en 2005 uniquement au Japon sur Game Boy Advance, contrairement à l'ensemble des volets de cette série.

La sortie de Lunar Knights sera marquée par l'abandon du capteur de lumière solaire qui faisait en grande partie l'originalité de la série, en le remplaçant cependant par une gestion de la lumière simulée au sein même du jeu.

Synopsis[]

Système de jeu[]

Certains éléments de gameplay ont été revus afin de supprimer la nécessité d'utiliser le capteur solaire qui était présent sur les cartouches des précédents opus dans le souci de satisfaire les joueurs qui étaient réticents à la nécessité primordiale de jouer en présence de la lumière du soleil. Toutefois, elle conserve encore la fonctionnalité si l'une des cartouches Game Boy Advance de Boktai disposant de ce capteur est insérée dans le port prévu à cet effet. Le jeu intègre toujours quelques séquences d'infiltration en plus des traditionnelles phases d'action-RPG, mais apporte également quelques changements lors des phases dites de "purification". Lorsqu'un boss est vaincu, il n'est plus nécessaire de traîner son cercueil à l'extérieur du donjon pour le purifier. Désormais, ces phases laissent place à des séquences de shoot 'em up en 3D entièrement jouables au stylet.

Liste des personnages[]

Personnages principaux[]

Terreniens[]

Les Terreniens sont des esprits correspondant chacun à l'un des six éléments naturels. Ils peuvent être utilisés afin de changer le type d'attaque de ses armes en les associant avec, dans le but d'exploiter au mieux les faiblesses des différents ennemis rencontrés. Généralement, il est possible de déterminer directement l'élément craint par un ennemi en fonction de la couleur de ce dernier.

Galerie[]

Liens externes[]

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