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Behemoth
Behemoth-Castlevania
Rōmaji Behīmosu
Race Démon
Classe Ennemi et boss
Capacités Courir, percuter, écraser, donner des coups de corne et cracher du feu
Armes Son corps
Emplacement(s) Castlevania 64 :
Le Centre du Château
Vampire's Kiss :
Ville incendiée (stage 1)
Apparitions Plusieurs jeux de la série Castlevania


Le Behemoth est une immense bête originaire de la Bible. Il est présent dans certains jeux de la série Castlevania.

Origine du MytheModifier

Béhémoth, ou B'hemot (Bəhēmôth — hébreu : בהמות), est une créature mentionnée dans le livre de Job (40:15-24), qui fait partie de la Bible.

Métaphoriquement, le nom désigne toute bête de grande taille et/ou puissante. Il est connu en arabe comme بهيموث (Bahīmoūth) ou بهموت (Bahamūt)

Le mot Béhémoth est la forme plurielle de (bəhēmāh : désigne en hébreu biblique les animaux domestiques, le bétail ; en arabe : بھيمة, bahimah, plur. بهائم, bahaëm), mais c'est un pluralis excellentiae, une méthode hébraïque pour exprimer la grandeur en « pluralisant » le nom, ce qui indique que le Béhémoth est la plus grande et puissante créature terrestre.

Métaphoriquement, le nom désigne toute bête de grande taille et/ou puissante. Un rorqual est donc parfois qualifié de béhémoth marin.

Le Béhémoth est présenté dans le livre de Job comme la Bête, la force animale que l'homme ne peut domestiquer. Son apparence est imprécise, les uns en font un taureau énorme, les autres un hippopotame ou un rhinocéros. Selon une tradition rabbinique, Béhémoth et Léviathan sont réservés pour le festin des justes qui aura lieu à la fin du monde.

L'origine mythique du Béhémoth, comme celle du Léviathan, autre monstre de la création originelle, pourrait se trouver dans les légendes babyloniennes où ils représentent les deux monstres marins primordiaux du chaos originel, respectivement nommé Apsû et Tiamat. Le Béhémoth perdra, au seuil de l'ère chrétienne, ses attributs marins et deviendra un monstre terrestre.

Dans Baruch syriaque (XXIX, 4), il est dit que les deux monstres, apparus au cinquième jour de la Création, seront servis en nourriture aux justes au grand banquet après la fin des temps. La même idée se retrouve dans le IVe Livre d’Esdras (VI, 47).

ApparitionsModifier

  • Dans Castlevania Rondo of Blood :
  • Dans Castlevania Vampire's Kiss : Il est présent vers la fin du premier niveau lors d'un passage durant lequel le joueur devra traverser rapidement une zone sans se faire éjecter dans le vide par cette bête qui lui court après.
  • Dans Castlevania Symphony of the Night :
  • Dans Castlevania 64 : Le Behemoth est un immense taureau qui reprend vie dans une grande arène après que le personnage ait activé un cristal. Il occupe le rôle de boss dans le stage Le Centre du Château. Il peut courir, donner des coups de corne et cracher du feu. Le monstre aura la particularité de se décomposer au fur et à mesure qu'il recevra des blessures de la part du joueur.
  • Dans Castlevania Legacy of Darkness : Le monstre est identique à celui présent dans Castlevania 64.
  • Dans Castlevania Harmony of Dissonance :
  • Dans Castlevania Portrait of Ruins :
  • Dans Castlevania Dracula X Chronicles :

GalerieModifier

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